Sal a la calle.
Busca la pista.
Descubre el pueblo.

Juegos de pistas por GPS para pueblos, sitios históricos y empresas de experiencias. Se juegan con el móvil, sin descargar nada. Para familias, amigos y colegios.

Cómo se juega

Tres pasos y a caminar.

1

Escanea el QR

Está en un cartel, un folleto o una entrada. Se abre en el navegador del móvil y empieza con un código de acceso.

2

Camina hasta cada parada

El mapa marca el destino en verde. El móvil detecta la llegada por GPS y, si falla la señal, se comprueba con una pregunta del lugar.

3

Resuelve y llévate el diploma

Cada prueba superada guarda un pedazo del recuerdo. Al final hay diploma para compartir y, si quieres, un premio.

Qué incluye

Todo para que funcione en la calle.

Sin descargar ninguna appFunciona en el navegador de cualquier móvil.
Funciona sin coberturaSigue aunque se pierda la señal y guarda la partida.
10 tipos de pruebaPreguntas, contar, letras, fotos, mensajes en clave, emparejar y más.
Narrador con vozLos textos se pueden escuchar mientras se camina.
Panel para crearloLugares en un mapa, fotos, textos y pruebas, con vista previa.
Códigos de accesoUn código para carteles o códigos personales con plazo y número de móviles.
EstadísticasPartidas, hasta dónde llega la gente y qué opina al terminar.
Premio finalUn premio en un comercio del pueblo o una invitación a la visita guiada.
Para quién

Para quien quiere que su lugar se recorra.

Cómo trabajamos

De la idea al primer jugador.

  1. Paso 1

    Visita y propuesta

    Recorremos el lugar contigo y planteamos la historia, el narrador y el recorrido.

  2. Paso 2

    Contenidos

    Rellenáis una plantilla sencilla con lugares, datos y fotos. Os ayudamos con las pruebas.

  3. Paso 3

    Montaje y prueba

    Lo montamos en el panel y lo probamos caminando, parada a parada.

  4. Paso 4

    Lanzamiento

    Carteles con QR, códigos de acceso y seguimiento con las estadísticas.

Pruébalo ahora

Juega la demo desde el sofá.

«Zaragoza en 10 pistas»: un paseo de ejemplo por el casco histórico, del Pilar a la Puerta del Carmen, con diez tipos de prueba distintos. Tiene un botón para simular la llegada a cada parada, así que no hace falta salir a la calle.

Abrir la demo
Precio

A medida de cada lugar.

Prueba piloto

Un primer juego para ver cómo responde la gente, con acompañamiento en el montaje.

Cuota anual

Uno o varios juegos publicados todo el año, con panel, alojamiento y soporte.

Por códigos

Pagas según los códigos de acceso que repartes. Encaja con entradas y eventos.

Cuéntanos tu caso y te preparamos una propuesta.

Contacto

¿Hablamos de tu lugar?

Escríbenos con el nombre del sitio y qué te gustaría que viviera el visitante.